UX – Renderen

Ik las een tijdje geleden de toespraak van Ramsey Nasr ter gelegenheid van het ITs festival in Amsterdam; ‘Trap het rendementsdenken van school’.  Het is een prachtige toespraak, ik ben het er alleen niet mee eens. Ik denk namelijk dat voor een renderende economie je juist dit soort ‘nutteloze’ dingen moet leren. Niet als alternatief, maar UX – Renderen

UX – Feedback

Ik ben vóór communicatie in software, maar dit advies van Firefox vind ik wel erg overbodig en betuttelend. En jullie?

UX – Agile, design en de Mona Lisa

Ik was laatst betrokken bij een workshop waarbij ter introductie twee plaatjes gebruikt werden om het verschil uit te leggen tussen ‘incrementeel ontwikkelen’ (de watervalmethode) en ‘iteratief ontwikkelen’ (agile): A- Incrementeel (waterval): B- Iteratief (agile): De plaatjes willen laten zien dat bij een ‘waterval proces’ alles eerst wordt uitgedacht en je pas helemaal op het einde UX – Agile, design en de Mona Lisa

UX – Een kwelling voor een kaartje

Ik heb tickets voor Richard Thompson gekocht. Erg veel zin in, en het leverde meteen materiaal voor deze blogpost op. Want het bestelproces op ticketmaster.nl is een van de vervelendste die ik in tijden gezien heb.     Het bestelproces Laten we mijn ervaring eens doorlopen. Op de productpagina is er nog niet zoveel aan UX – Een kwelling voor een kaartje

UX – Content modelling

Wat is het toch heerlijk om knopen door te hakken: na maanden schaven aan een blogpost, heb ik zojuist op de ‘verwijder’-knop geklikt. Niet goed, weg ermee!  En dan wil ik het nu eens over relaties en structured content hebben. Van concept tot systeemTijdens een ontwerpproces van een applicatie wordt er veel besproken: branding, budget, doelen, doelgroepen, UX – Content modelling